Clock.getDelta()
是 three.js 库中的一个方法,它用于计算在当前帧和上一帧之间的时间差(单位为秒),通常用于控制动画的速度和运动。
clock.getDelta()
clock
:一个 Clock 对象,通常作为动画场景中的计时器使用。返回一个数字,表示在当前帧和上一帧之间经过的时间(单位为秒)。
var clock = new THREE.Clock();
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
// 计算时间差
var deltaTime = clock.getDelta();
// 更新相机位置
camera.position.x += 10 * deltaTime;
// ...
// 渲染场景
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
在上面的代码中,clock.getDelta()
方法被用来计算在每一帧之间的时间差。这个时间差可以被用来控制相机的移动速度,使得相机的位置每秒钟移动 10 个单位。
Clock.getDelta()
方法必须在 requestAnimationFrame
循环内使用,否则计算出来的时间差将无法反映每一帧之间的时间间隔。Clock.getDelta()
方法返回的时间差是相对于建立 Clock
对象的时间开始算起的,即使在动画暂停期间仍会计算时间差。clock.stop()
方法,然后在恢复动画时使用 clock.start()
方法重新启动计时器。