BufferGeometry
Object3D
Raycaster
Camera
CubeCamera
PerspectiveCamera
OrthographicCamera
StereoCamera
Clock
Curve
CurvePath
Path
Shape
ShapePath
ArrowHelper
AxesHelper
BoxHelper
Box3Helper
CameraHelper
DirectionalLightHelper
GridHelper
PolarGridHelper
HemisphereLightHelper
PlaneHelper
PointLightHelper
SkeletonHelper
SpotLightHelper
Light
PointLight
RectAreaLight
SpotLight
DirectionalLight
HemisphereLight
LightShadow
PointLightShadow
AnimationLoader
AudioLoader
BufferGeometryLoader
CompressedTextureLoader
CubeTextureLoader
DataTextureLoader
FileLoader
ImageBitmapLoader
ImageLoader
Loader
LoaderUtils
MaterialLoader
ObjectLoader
TextureLoader
LoadingManager
Material
Box2
Box3
Color
Cylindrical
Euler
Frustum
Interpolant
Line3
MathUtils
Matrix3
Matrix4
Plane
Quaternion
AnimationAction
AnimationClip
AnimationMixer
AnimationObjectGroup
AnimationUtils
keyframeTrack
PropertyBinding
PropertyMixer
BooleanKeyframeTrack
QuaternionKeyframeTrack
StringKeyframeTrack
Audio
AudioAnalyser
AudioContext
AudioListener
PositionalAudio

Color.copyLinearToSRGB()

介绍

Color.copyLinearToSRGB() 方法是three.js中Color对象提供的一个用于将颜色从线性色彩空间转换到标准RGB颜色空间(sRGB)的方法。使用此方法可以确保在颜色在不同设备或浏览器上的显示效果一致。

语法

.copyLinearToSRGB()

实例

const color = new THREE.Color(0xffffff);
color.copyLinearToSRGB();

参数

此方法不接受任何参数。

返回值

此方法不返回任何值。它将修改颜色对象自身的值。

示例

以下示例演示将线性颜色转换为sRGB颜色。

const color = new THREE.Color(0.8, 0.2, 0.3);
color.copyLinearToSRGB();
console.log(color); //Color(0.940963, 0.254558, 0.350323)

注意事项

  • 此方法仅适用于sRGB颜色空间并将线性色彩转换为非线性sRGB色彩空间。
  • 如果颜色在使用此方法之前已经设置为sRGB空间,则此方法不会产生任何影响。
  • 在颜色进行修改之前,请确保先进行备份。

参考