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LightShadow
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BufferGeometryLoader
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ImageLoader
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MaterialLoader
ObjectLoader
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Material
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AnimationObjectGroup
AnimationUtils
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PropertyBinding
PropertyMixer
BooleanKeyframeTrack
QuaternionKeyframeTrack
StringKeyframeTrack
Audio
AudioAnalyser
AudioContext
AudioListener
PositionalAudio

Color.copySRGBToLinear()

在 three.js 中,Color.copySRGBToLinear() 方法是一个用于将 sRGB 颜色值转换为线性颜色值的工具函数。

该函数接受一个三维向量作为参数,该向量中包含的是 sRGB 颜色空间中的 RGB 颜色值。在执行该函数后,该向量中的值会被转换为线性颜色空间中的 RGB 颜色值。

使用该函数的示例代码如下:

const color = new THREE.Color(0xFF0000); // 创建一个 sRGB 颜色
color.copySRGBToLinear(color); // 将 sRGB 颜色转换为线性颜色

这里我们创建了一个 sRGB 颜色对象,然后使用 .copySRGBToLinear() 方法将其转换为线性颜色对象。在转换完成后,我们可以在 color 对象中获取到线性颜色的 RGB 值。

该函数通常用于在渲染阶段或图像处理阶段中,将 sRGB 颜色值转换为线性颜色值以进行准确的颜色计算。

需要注意的是,该函数只能转换 sRGB 颜色空间中的颜色值。如果你的颜色值处于其他颜色空间中,需要先将其转换为 sRGB 颜色再使用该函数进行转换。

参数

该函数接受一个三维向量作为参数,该向量中包含的是 sRGB 颜色空间中的 RGB 颜色值。执行完该函数后,该向量中的值会被转换为线性颜色空间中的 RGB 颜色值。

返回值

该函数没有返回值。

示例

以下是一个展示如何使用该函数的示例代码:

const color = new THREE.Color(0xFF0000); // 创建一个 sRGB 颜色
color.copySRGBToLinear(color); // 将 sRGB 颜色转换为线性颜色

console.log(color.r, color.g, color.b); // 输出线性颜色的 RGB 值

结论

Color.copySRGBToLinear() 方法是一个用于将 sRGB 颜色值转换为线性颜色值的工具函数。在进行渲染或图像处理时,我们需要将颜色值从 sRGB 转换为线性空间以得到更准确的颜色计算结果。该函数只能用于转换 sRGB 颜色空间中的颜色值,如果你的颜色值处于其他颜色空间中,需要先将其转换为 sRGB 颜色再使用该函数进行转换。