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AnimationUtils
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PropertyMixer
BooleanKeyframeTrack
QuaternionKeyframeTrack
StringKeyframeTrack
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AudioContext
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Color.lerpHSL()

Color.lerpHSL()three.js三维渲染库中的一个函数,用于在HSL颜色空间内对两个颜色之间进行线性插值。该函数的主要参数是两个颜色以及一个介于0和1之间的值(t),输出结果是两种颜色的过渡颜色。

语法

Color.lerpHSL(color1: THREE.Color, color2: THREE.Color, t: number): THREE.Color

该函数接受三个参数:

  • color1(THREE.Color类型):表示起始颜色。
  • color2(THREE.Color类型):表示目标颜色。
  • t(number类型):表示颜色过渡程度,必须在0到1之间,0表示完全是起始颜色,1表示完全是目标颜色。

返回值

该函数返回一个THREE.Color类型的颜色对象,它对两个输入颜色进行线性插值产生的颜色。

示例

var color1 = new THREE.Color(0xff0000); // 红色
var color2 = new THREE.Color(0x00ff00); // 绿色
var t = 0.5; // 50%红+50%绿=黄色
var transitionColor = THREE.Color.lerpHSL(color1, color2, t);

在这个示例中,color1代表红色,color2代表绿色,t为0.5表示通过50%的红色和50%的绿色的组合产生一个过渡颜色。 transitionColor会输出黄色。

注意事项

  • t必须在0到1之间,否则Color.lerpHSL()将不能正常工作。
  • Color.lerpHSL()函数只能在HSL颜色空间中操作。如果要在RGB颜色空间中操作,请使用THREE.Color.lerp()函数。