DirectionalLightHelper.dispose()
方法用于释放该对象以及其使用的资源,以便能够被垃圾回收机制回收。
此方法必须在您不再使用 DirectionalLightHelper
对象时调用,以免出现内存泄漏等问题。
directionalLightHelper.dispose()
该方法不接受任何参数。
const directionalLight = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 0.5);
scene.add(directionalLight);
const directionalLightHelper = new THREE.DirectionalLightHelper(directionalLight);
scene.add(directionalLightHelper);
// 操作对象
directionalLightHelper.dispose();
DirectionalLightHelper
对象在调用 dispose()
方法后将不再可用,因此不能重复调用该方法。DirectionalLightHelper
对象不再使用,否则请确保在所有需要使用该对象的地方保留该对象。DirectionalLightHelper
对象,请务必记住使用 dispose()
方法以避免内存泄漏。