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QuaternionKeyframeTrack
StringKeyframeTrack
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Euler.reorder()

Three.js是一个著名的JavaScript 3D库,它可以用于创建和渲染三维场景。Euler类是Three.js中用于操作欧拉角的类之一。在Three.js中,Euler角通常用于控制物体的旋转。通过Euler.reorder()方法,可以更改Euler对象中轴向的顺序。

语法

euler.reorder(newOrder)

参数:

  • newOrder:字符串,表示新的轴向顺序,例如“XYZ”、“YXZ”等。

返回值:

无返回值。

描述

Euler对象中的角度通常表示以旋转顺序XYZ为基础的欧拉角,具体取决于应用程序、文件格式和Three.js版本。如果需要更改角度的轴向顺序,可以使用reorder()方法。该方法会重新安排存储在Euler对象中的角度的轴向顺序。例如,如果需要将XYZ转换为YXZ,可以使用以下代码:

let euler = new THREE.Euler(Math.PI/2, 0, Math.PI, 'XYZ');
euler.reorder('YXZ');

注意,轴向顺序在旋转过程中很重要,因为它会影响旋转的结果。如果想要改变轴向顺序,最好在构造Euler对象时就指定正确的轴向顺序,或者在旋转前使用reorder()方法进行手动更改。

示例

以下示例演示如何在Three.js中使用Euler.reorder()方法将XYZ转换为YXZ

let euler = new THREE.Euler(Math.PI/2, 0, Math.PI, 'XYZ');

console.log(euler.toArray()); // [1.5707963267948966, 0, 3.141592653589793]

euler.reorder('YXZ');

console.log(euler.toArray()); // [0, 1.5707963267948966, 3.141592653589793]

在上面的示例中,Euler对象首先用XYZ顺序创建。然后,reorder()方法将顺序更改为YXZ。最后,调用toArray()方法将更改后的角度转换为数组。可以看到,更改后的角度已经按照新的轴向顺序排列。