该方法是three.js中的LightShadow类的一个成员函数,用于释放阴影贴图和渲染目标。以下是该方法的详细说明。
LightShadow.dispose()
该方法不需要接收任何参数。
该方法没有返回值。
dispose方法用于释放与阴影贴图和渲染目标相关的资源,如WebGLRenderTarget和Texture。可以在不再需要阴影贴图和渲染目标时手动调用该方法来释放相关资源,以节省内存空间。
下面是一个使用dispose方法的示例:
let lightShadow = new THREE.LightShadow(light, resolution);
// ...
light.shadow = lightShadow;
// ...
lightShadow.dispose();