三维空间中的一条直线可以使用Three.js中的Line3
类来表示。Line3.distanceSq()
方法可以计算这条直线的端点之间的距离的平方(即两个点之间的平方距离),这在许多3D应用程序中非常有用。
distanceSq(point: Vector3): number
point
: 将距离计算到该点的Vector3
对象。number
: 直线上的点到给定点的平方距离。var line = new THREE.Line3(
new THREE.Vector3(0, 0, 0), // 线的起点
new THREE.Vector3(1, 1, 1) // 线的终点
);
var point = new THREE.Vector3(2, 2, 2); // 点的坐标
var distanceSquared = line.distanceSq(point);
console.log(distanceSquared); // 输出:12
在此示例中,我们定义了一条从(0,0,0)
到(1,1,1)
的直线,并计算了到点(2,2,2)
的距离的平方。由于该点到线的距离至少是$\sqrt{12}$,因此distanceSq
方法返回值为12。
distanceSq
方法计算的是直线到给定点的距离的平方,而不是直线到给定点的距离。distance
方法,它返回距离的实际值,而不是距离的平方。distanceSq
方法仅适用于直线,如果需要计算其他类型的对象或形状(如球体或多边形)到给定点的距离,则需要使用其他方法或函数。