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Line3.distanceSq()

三维空间中的一条直线可以使用Three.js中的Line3类来表示。Line3.distanceSq()方法可以计算这条直线的端点之间的距离的平方(即两个点之间的平方距离),这在许多3D应用程序中非常有用。

语法

distanceSq(point: Vector3): number

参数

  • point : 将距离计算到该点的Vector3对象。

返回值

  • number : 直线上的点到给定点的平方距离。

示例

var line = new THREE.Line3(
  new THREE.Vector3(0, 0, 0), // 线的起点
  new THREE.Vector3(1, 1, 1) // 线的终点
);

var point = new THREE.Vector3(2, 2, 2); // 点的坐标
var distanceSquared = line.distanceSq(point);

console.log(distanceSquared); // 输出:12

在此示例中,我们定义了一条从(0,0,0)(1,1,1)的直线,并计算了到点(2,2,2)的距离的平方。由于该点到线的距离至少是$\sqrt{12}$,因此distanceSq方法返回值为12。

注意事项

  • distanceSq方法计算的是直线到给定点的距离的平方,而不是直线到给定点的距离。
  • 如果只需要直线到给定点的距离,则应该使用distance方法,它返回距离的实际值,而不是距离的平方。
  • distanceSq方法仅适用于直线,如果需要计算其他类型的对象或形状(如球体或多边形)到给定点的距离,则需要使用其他方法或函数。