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ImageLoader
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MaterialLoader
ObjectLoader
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AnimationMixer
AnimationObjectGroup
AnimationUtils
keyframeTrack
PropertyBinding
PropertyMixer
BooleanKeyframeTrack
QuaternionKeyframeTrack
StringKeyframeTrack
Audio
AudioAnalyser
AudioContext
AudioListener
PositionalAudio

Material.dispose()

Material.dispose()是three.js中的一个方法,用于释放一个材质(Material)对象所使用的内存空间。

参数

在调用Material.dispose()时,不需要传入任何参数。

返回值

该函数没有返回值。

描述

Material.dispose()方法用于释放材质对象在内存中占用的空间,并清空其属性值。如果一个材质对象不再需要使用,则应该调用该方法,以便在内存管理方面得到更好的优化。

示例

const material = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0xff0000})
material.dispose()

注意事项

  • 要调用Material.dispose()方法来释放内存,并不能保证材质对象在内存中被立即释放。因为JavaScript的垃圾回收机制是异步运行的,需要等待一段时间后才能真正地释放内存。
  • 当一个材质对象被释放时,如果它是另一个对象的引用,那么该对象的引用会被置为null。在这种情况下,在其他地方引用该对象时应该进行相应的检查,以避免出现内存泄漏的情况。

参考资料