该方法是three.js中MaterialLoader类的一个成员方法,用于将JSON格式的材质文件中的纹理导入到three.js中的材质对象中。
MaterialLoader.setTextures( json, texturePath )
json
:一个包含纹理信息的JSON格式数据,通常是从文件中读取的或从网络中获取的。texturePath
:可选参数,用于设置纹理文件的路径。默认值为''
。该方法没有返回值。
// 定义一个MaterialLoader对象
var loader = new THREE.MaterialLoader();
// 读取材质文件
loader.load(
'materials.json',
function ( materials ) {
var material = materials[ 0 ];
// 读取纹理信息
loader.setTextures( material, './textures/' );
// 使用该材质对象进行渲染
renderer.render( scene, camera );
}
);
texturePath
参数自动处理纹理文件的路径,因此在设置该参数时要注意文件路径的正确性。