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Matrix3.translate()

Matrix3.translate() 方法可在矩阵中添加平移变换。此方法将生成一个新矩阵,不会修改原始矩阵。

语法

matrix.translate(x, y);

参数

  • x:平移的 x 轴距离,以像素为单位。可以是任何数字。
  • y:平移的 y 轴距离,以像素为单位。可以是任何数字。

返回值

该方法返回一个新的 Matrix3 对象,包含添加平移变换后的矩阵。

示例

import { Matrix3 } from 'three';

// 创建一个新的矩阵
const matrix = new Matrix3();

// 添加平移变换
const translatedMatrix = matrix.translate(10, 20);

注意事项

  • Matrix3.translate() 方法不会修改原始矩阵,而是返回一个新的矩阵。
  • Matrix3 中,平移变换只影响 x 和 y 坐标。如果您还要修改 z 坐标,请使用 Matrix4 对象。
  • 向左或向上平移时,请传入负数坐标。例如,向左移动 5 像素即为 matrix.translate(-5, 0)