该函数用于创建一个新的4x4单位矩阵,并返回该矩阵。
matrix.identity();
该函数没有返回值,但会将调用该函数的矩阵设为一个4x4单位矩阵。
矩阵是一个数学概念,通过一堆数字组成的方阵表现出来。在three.js中,Matrix4是一种用于表示3D空间中的变换、旋转和缩放的矩阵。
单位矩阵是一种数学概念,它具有以下特点:
单位矩阵是一种特殊的矩阵,它是乘法的单位元素,即任何矩阵乘以单位矩阵等于其本身。
Matrix4的identity()函数用于创建一个4x4单位矩阵并将其设为调用该函数的矩阵。
var matrix = new THREE.Matrix4();
matrix.identity();
上面的示例创建了一个新的Matrix4对象,然后调用了identity()函数将该矩阵设为一个新的4x4单位矩阵。