Object3D.getObjectById()
是一个用于从Object3D
对象的子树中递归地查找一个特定ID的对象的方法。
object.getObjectById( id )
id
:要查找的对象的ID(Number类型)undefined
。以下示例展示了如何使用getObjectById()
方法查找由id
指定的对象:
var obj = new THREE.Object3D();
var child1 = new THREE.Mesh(new THREE.BoxGeometry(), new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xFF0000 }));
var child2 = new THREE.Mesh(new THREE.BoxGeometry(), new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00FF00 }));
child1.name = 'child1';
child2.name = 'child2';
obj.add(child1);
obj.add(child2);
var foundChild = obj.getObjectById(child1.id);
console.log(foundChild === child1); // 输出 true
在上述示例中,我们创建了一个包含两个Mesh
对象作为子节点的Object3D
对象,并给它们分别指定了名称。然后,我们使用getObjectById()
方法查找由child1.id
指定的子节点,并将结果分配给foundChild
变量。最后,我们检查foundChild
是否等于我们之前创建的child1
,结果为true
,表明对象被成功找到并返回。
getObjectById()
方法,必须为要查找的对象分配一个唯一的id
属性。这通常是在创建对象时由Three.js自动完成的。Object3D
对象的整个子树中查找对象而不仅仅是其直接子节点,请考虑使用Object3D.traverse()
方法,并在其回调函数中手动实现查找逻辑。以上就是Object3D.getObjectById()
方法的介绍。希望能对你理解和使用该方法有所帮助。