rotateX()
方法旋转该对象,使其绕X轴旋转指定的角度。
rotateX( angle )
angle
:Number类型。表示绕X轴要旋转的角度,以弧度为单位。var obj = new THREE.Object3D();
obj.rotateX(Math.PI/4);
rotateX()
方法可用于旋转任何THREE.js对象,包括Object3D、Mesh及其子类。该方法旋转对象,改变其在三维空间的方位。调用该方法可以修改对象当前的旋转状态。
使用rotateX()
方法之前,需要先为对象设置其位置及旋转角度,并确保其已经添加到场景中。