rotateZ()
是Three.js中Object3D对象的一个方法,用于绕Z轴旋转某个角度。
该方法通常与三维对象的变换方法一起使用,如translate()
和scale()
等方法。
rotateZ(angle)
var cube = new THREE.Mesh(new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1), new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xff0000 }));
cube.position.set(0, 0, 0); // 设置初始位置
cube.rotateZ(Math.PI / 4); // 绕Z轴旋转45度
scene.add(cube); // 将该对象添加到场景中