该方法可以为对象设置旋转。旋转将根据指定的轴和角度进行操作。
setRotationFromAxisAngle(axis, angle);
var object = new THREE.Object3D();
var axis = new THREE.Vector3(0, 1, 0);
var angle = Math.PI / 2;
object.setRotationFromAxisAngle(axis, angle);
在示例中,我们创建了一个对象,然后将其绕着 Y 轴旋转 90 度。最后,将该对象添加到场景中。