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AnimationObjectGroup
AnimationUtils
keyframeTrack
PropertyBinding
PropertyMixer
BooleanKeyframeTrack
QuaternionKeyframeTrack
StringKeyframeTrack
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AudioAnalyser
AudioContext
AudioListener
PositionalAudio

Object3D.translateX()

描述

translateX() 是一个函数,用于将 Object3D 对象沿着 X 轴平移一定距离。该距离以参数 distance 表示。

语法

object.translateX(distance)

参数

  • distance: Number类型,表示需要平移的距离。

示例

// 创建一个立方体
var geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0x00ff00});
var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);

// 平移立方体
cube.translateX(2);

注意

  • translateX() 函数将直接改变对象的位置。
  • 如果需要向左移动,应传入负数作为参数。
  • 如果需要每个渲染帧移动对象,应使用 object.position.x += distance 实现。
  • Object3D 对象存在父元素时,使用 translateX() 函数将会改变其相对于父元素的位置。

参考链接