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AnimationUtils
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PropertyMixer
BooleanKeyframeTrack
QuaternionKeyframeTrack
StringKeyframeTrack
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AudioAnalyser
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PositionalAudio

Path.absellipse()

在three.js中,Path.absellipse()方法用于在二维平面上绘制一条椭圆形路径。

语法

Path.absellipse( x, y, xRadius, yRadius, startAngle, endAngle, clockwise, rotation )

参数

  • x:椭圆的中心点的x坐标。
  • y:椭圆的中心点的y坐标。
  • xRadius:椭圆的x轴半径。
  • yRadius:椭圆的y轴半径。
  • startAngle:椭圆的起始角度,单位为弧度。
  • endAngle:椭圆的结束角度,单位为弧度。
  • clockwise:绘制方向,true代表顺时针绘制,false代表逆时针绘制。
  • rotation:椭圆绕其中心点旋转的角度,单位为弧度。

返回值

无返回值。

代码示例

// 创建一个椭圆形路径
var path = new THREE.Path();
path.absellipse( 0, 0, 10, 5, 0, Math.PI * 2, true, 0 );

// 创建一个椭圆形Shape
var shape = new THREE.Shape( path.getPoints() );

// 创建一个椭圆形Geometry
var geometry = new THREE.ExtrudeGeometry( shape, {
    amount: 2,
    bevelEnabled: false
} );

// 创建一个椭圆形Mesh
var material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xff0000 } );
var mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( mesh );

注意事项

  • 椭圆绘制方向可以通过 clockwise 参数进行控制。
  • 椭圆可以通过 rotation 参数进行旋转。
  • 椭圆的起始角度和结束角度可以通过 startAngleendAngle 参数进行控制。应用场景:绘制一定角度的圆弧。
  • 如果你想绘制一个完整的椭圆形路径,需要设置 startAngleendAngle 参数为 0Math.PI * 2