PositionalAudio.getDistanceModel() 方法返回音频物体的距离模型。
距离模型(distance model)是指一个函数,用来计算音频传播过程中声音强度衰减的情况。不同的距离模型可以得到不同的声音衰减曲线,从而模拟不同的环境下的声音传播。
audio.getDistanceModel();
无参数。
返回一个字符串,表示音频物体的距离模型。可能的返回值包括:
默认值为 "inverse"。
const audio = new THREE.PositionalAudio(listener);
const model = audio.getDistanceModel();
console.log(`当前音频物体距离模型为:${model}`);
// 输出:"当前音频物体距离模型为:inverse"