PositionalAudio.getOutput()
是three.js
中的一个API,它用于获取音频的输出节点。
audio.getOutput();
无参数。
获取音频的输出节点,返回AudioNode类型。
PositionalAudio.getOutput()
方法用于获取音频的输出节点,该节点可以连接任何AudioNode。可以使用它来实现音频处理,如延迟、过滤、混音等。返回的音频节点是Web Audio API中的AudioNode类型,可通过该对象进行更复杂的音频处理。
// 创建PositionalAudio对象
var audioLoader = new THREE.AudioLoader();
var audioListener = new THREE.AudioListener();
var audio = new THREE.PositionalAudio(audioListener);
// 加载音频文件
audioLoader.load('/audio/sound.mp3', function(buffer) {
audio.setBuffer(buffer);
audio.setRefDistance(10);
audio.play();
});
// 获取音频的输出节点,并连接到延迟节点
var delayNode = audio.context.createDelay(5.0);
audio.getOutput().connect(delayNode);
在上面的示例中,我们创建了一个PositionalAudio
对象,加载了一个音频文件,设置了参考距离,并播放了音频。然后,我们使用getOutput()
方法获取音频的输出节点,并将其连接到一个延迟节点。
PositionalAudio.getOutput()
方法只适用于PositionalAudio
对象。