PositionalAudio.getRolloffFactor()
方法返回当前位置音频的衰减系数(rolloff factor)。
位置音频是 PositionalAudio
类型的音频对象,可以将其放置在三维空间中,使随着监听者的位置变化而相应改变听到的声音。
衰减系数是指声音随着距离的增加而减弱的程度,可以控制音频在空间中的表现效果。较高的衰减系数会使声音在距离源较远时更快地消失,较低的衰减系数会使声音在距离源较远时更长时间地衰减。
positionAudio.getRolloffFactor()
Number
: 当前位置音频的衰减系数。const listener = new THREE.AudioListener();
const position = new THREE.Vector3(0, 0, 0);
const audio = new THREE.PositionalAudio(listener);
audio.setRolloffFactor(2); // 设置衰减系数为2
console.log(audio.getRolloffFactor()); // 输出2