在 Three.js 中,PositionalAudio 是用于创建定位音频的类。该类允许您在 3D 空间中播放音频,并根据听者的位置和方向调整音频的音量和立体声效果。PositionalAudio.setDistanceModel() 是一个方法,用于设置 PositionalAudio 实例的距离模型。
距离模型在 3D 空间中计算声音在空气中传播时的衰减。该模型确定了声音的音量随着距离的增加而变化的方式。在 Three.js 中,您可以使用以下三种距离模型:
PositionalAudio.setDistanceModel(distanceModel: string);
distanceModel
:必需。字符串值,指定距离模型。可以是 linear
、inverse
或 exponential
。const listener = new THREE.AudioListener();
const audio = new THREE.PositionalAudio( listener );
audio.setDistanceModel( 'exponential' );
上面的代码将创建一个新的 PositionalAudio 实例,并将其距离模型设置为指数距离模型。