QuaternionKeyframeTrack.InterpolantFactoryMethodLinear()
方法是three.js
中的QuaternionKeyframeTrack
类的方法,它返回一个线性插值器,用于按比例插值关键帧间的四元数。
three.QuaternionKeyframeTrack.InterpolantFactoryMethodLinear(frame0, value0, frame1, value1);
以下是该方法所需的参数:
frame0
:起始关键帧的时间。value0
:起始关键帧的值,即四元数。frame1
:终止关键帧的时间。value1
:终止关键帧的值,即四元数。该方法返回一个LinearInterpolant
对象,它继承自Interpolant
类,用于对关键帧进行线性插值。
下面的示例演示了如何使用QuaternionKeyframeTrack.InterpolantFactoryMethodLinear()
方法创建一个线性插值器进行关键帧动画。
//创建四元数关键帧动画
var quaternionKFTrack = new THREE.QuaternionKeyframeTrack(
'.quaternion', // 对象属性名
[0, 1, 2], // 时间
[1, 0, 0, 0, // 第一个关键帧的四元数
0, 1, 0, 0, // 第二个关键帧的四元数
0, 0, 1, 0] // 第三个关键帧的四元数
);
//创建插值器
var interpolant = THREE.QuaternionKeyframeTrack.InterpolantFactoryMethodLinear(
1, // 起始关键帧的时间
quaternionKFTrack.times, // 关键帧时间数组
quaternionKFTrack.values, // 关键帧值数组
3 // 结束关键帧的时间
);
//创建动画剪辑
var clip = new THREE.AnimationClip('QuaternionAnimation', -1, [quaternionKFTrack]);
//创建动画动作
var mixer = new THREE.AnimationMixer(model);
var action = mixer.clipAction(clip);
//播放动画
action.play();