SkeletonHelper.dispose()
是three.js中的一个方法,用于确保释放SkeletonHelper及其子对象的内存。
skeletonHelper.dispose()
无。
无。
SkeletonHelper.dispose()
方法将递归遍历SkeletonHelper的子对象,并释放它们所占用的内存。调用此方法后,SkeletonHelper及其子对象将不再可用。
const skeletonHelper = new THREE.SkeletonHelper(mesh);
// do something with skeletonHelper
// ...
// dispose the skeletonHelper when it is no longer needed
skeletonHelper.dispose();
调用此方法后,SkeletonHelper及其子对象将不再可用。因此在调用此方法之前,需要确保已经完成了所有需要SkeletonHelper及其子对象的操作。
如果在使用SkeletonHelper的过程中,不再需要在场景中显示SkeletonHelper及其子对象,那么建议在使用结束后使用此方法释放内存。
在与场景相关的操作完成后(例如在调用renderer.render()
之后),建议使用此方法释放内存。
考虑到性能,尽量只在必要时使用SkeletonHelper,并在使用完毕后立即释放。