NSDT工具推荐Three.js AI纹理开发包 - YOLO合成数据生成器 - GLTF/GLB在线编辑 - 3D模型格式在线转换 - 可编程3D场景编辑器 - REVIT导出3D模型插件 - 3D模型语义搜索引擎 - AI模型在线查看 - Three.js虚拟轴心开发包 - 3D模型在线减面 - STL模型在线切割 - 3D道路快速建模

3D 渲染让动作电影看起来更酷,让建筑设计变得栩栩如生,现在还可以帮助营销人员推广他们的产品。 从最新的《阿凡达》电影到 Spotify 的上一次营销活动,3D 的应用让一切变得更加美好。

在营销领域,3D 产品渲染可帮助品牌创建产品的高分辨率图像和视频,这些图像和视频可以多种方式使用,例如在产品页面、宣传材料或社交媒体上。

3D 产品渲染还可用于为客户创建交互式体验,例如 360 度产品视图或增强现实 (AR) 体验。 这些体验可以帮助客户更好地了解产品的功能,使他们在网上购物时做出更明智的决定。

但在深入探讨之前,我们先回顾一下基础知识。

1、什么是3D产品渲染?

3D 产品渲染是从 3D 模型创建 2D 图像的过程。 换句话说,这就像为计算机软件中存在的产品拍照一样,以便可以轻松查看和共享。

在过去几年中,随着 3D 建模和渲染软件的出现,3D 渲染现在更常用于营销和促销目的。

设计师、制造商和营销人员使用 3D 产品渲染来制作逼真的照片、动画和交互式 3D 模型,以帮助解释、推广和销售产品。

3D 产品渲染的最终结果可能会因几个因素而有所不同。 人才、建模软件和渲染引擎都会影响最终的输出

2、3D产品渲染流程是如何运作的?

渲染通常是 3D 项目的最后阶段。 它涉及将数字模型转换为逼真的图像或动画。 该过程首先使用计算机图形软件创建 3D 模型。

创建 3D 模型后,将其加载到渲染引擎中,该引擎计算照明、材质和摄像机角度,并将模型转换为二维图像或动画。 图像渲染后,通常会进行后处理和合成以创建最终图像或动画。

让我们更详细地回顾一下完整 3D 产品渲染过程的不同步骤。

3、造型建模

建模过程(Modeling)首先使用 Cinema 4D、Blender、Autodesk 3ds Max 或 Maya 等 3D 软件创建 3D 模型。 不同的 3D 建模软件提供不同的解决方案、工作流程或工具集,但最终结果通常应该是相同的。

由于 3D 模型是 3D 产品渲染的基础,因此需要注意的是,更准确地构建 3D 模型将产生更好的结果。 一个好的模型会让细节突出并且看起来更真实。

更精确构建的 3D 模型还将减少在纹理化阶段为达到预期结果而进行手动调整的需要,从而节省大量时间和精力。

如果你已经有了其他格式的3D模型,比如GLTF、GLB、FBX、OBJ、DAE等,那么可以使用这个在线版本的3D模型转换工具将手里的3D模型转换为需要的格式。

4、纹理化

纹理化(Texturing)涉及添加材质和表面属性,为 3D 模型提供视觉特征并确定模型如何与光交互。 纹理化是向材质添加颜色、图案和其他重要细节的过程。 这可以通过在模型表面绘画或在材质上应用纹理贴图来完成。

纹理贴图是投影到 3D 模型表面的数字图像。 纹理贴图可用于投影颜色和图案,并模拟凹凸、划痕和其他表面缺陷。 此外,贴图还可用于添加真实效果,例如阴影、反射和环境光遮挡。

材质和纹理可实现更真实、更详细的 3D 视觉效果,并使平面 3D 模型栩栩如生。

5、照明设置

3D 照明(Lighting)的工作原理与现实环境中的照明类似。 光源对象具有多个属性,例如强度、颜色、方向和衰减,这些属性会影响场景的照明方式。 艺术家可以通过调整这些属性来控制灯光与场景中模型的交互方式。

艺术家还可以创建和添加不同类型的灯光,例如聚光灯、环境照明和点光源,以在场景中创建特定的照明效果。 这会对 3D 产品渲染产生很大影响。

组合不同类型的灯光可以让艺术家控制场景的整体外观和情绪,就像摄影工作室的摄影师一样。

6、相机设置

相机设置是渲染场景之前的重要步骤。 了解相机设置(例如视野、长宽比、焦距、曝光和其他设置)如何影响模型的外观非常重要。 此外,摄影的基本规则适用于如何将相机放置在场景中。

了解相机放置和设置如何影响场景和 3D 模型可以帮助 3D 艺术家创建更有意义的、艺术指导的作品,设置在 3D 环境中看起来更自然的模型,并最终创建更逼真的渲染图像。

7、渲染

渲染(Rendering)是获取 3D 模型并将其转换为 2D 图像或动画的最后过程。 渲染涉及使用各种软件工具,例如 3D 建模、渲染引擎和合成软件。

该过程可能需要几分钟到几天的时间,具体取决于场景的复杂程度。 渲染完成后,图像或动画可以在游戏、电影和其他媒体中使用。

8、后期制作

最后,3D 建模中的后期制作(Post Production)是通过调整颜色并在 2D 空间中添加效果来细化和增强渲染图像的过程。 此过程通常在 Photoshop 或 After Effects 等 2D 软件中完成。 后期制作包括色彩校正、灯光效果和合成,为 3D 模型创建最终、更精美的外观。

后期制作中的合成(Composition)是将反射、阴影和环境光遮挡等多个元素组合在一起以创建最终图像或场景的过程。 这个过程可以帮助艺术家更好地控制将场景组合在一起的不同元素。 合成允许艺术家轻松调整各个元素的各种属性,例如颜色、亮度和对比度,并添加光耀斑和运动模糊等效果。

9、3D产品渲染费用是多少?

3D 产品渲染的成本可能会有很大差异,具体取决于产品的复杂性、所需的细节级别以及创建最终产品所需的时间。

一般来说,基本的 3D 产品渲染可能花费几百到几千美元,而更复杂的 3D 产品渲染可能花费几千到几万美元。

10、3D产品渲染需要什么?

要创建将在营销材料中使用的产品渲染图。 例如,社交媒体广告、产品列表、登陆页面、宣传册等,通常需要提供 5-6 张不同角度、光线良好的高质量产品照片。 如果有产品的技术图纸,使用这些图纸能够使模型更加准确。

11、可以对旋转的产品进行 3D 渲染吗?

是的,可以使用 Autodesk 3ds Max、Maya 或 Blender 等 3D 软件对旋转产品进行 3D 渲染。 该过程包括创建产品的 3D 模型、设置照明和材质并将其放置到场景中。 然后动画过程就可以开始,设置相机和场景,并创建旋转动画。

12、3D 产品渲染有什么用途?

  • 产品设计与制造

最常见的是,3D 渲染用于产品制造过程中的产品原型设计和测试,以及在产品投入生产之前对产品进行可视化。 这可以让制造商深入了解产品设计,并帮助他们在制造前进行必要的调整。

3D 渲染还可用于创建装配过程的详细说明,以及创建产品在不同环境中的可视化效果。 这有助于制造商更好地了解产品并确保最终产品满足他们的期望。

  • 营销和产品推广

企业可以借助 3D 渲染来展示他们的产品。 同样,3D 建模渲染变得越来越普遍,因此它不再仅仅适用于大电影或预算庞大的品牌。

这些渲染可用于产品广告、网站或目录中。 3D 渲染使人们能够尽可能接近地体验产品,而无需实际体验它。

  • 建筑可视化

3D 渲染通常用于建筑中,以帮助可视化拟议的建筑或设计。 它们用于创建拟议结构的真实图像,可用于向客户和其他利益相关者展示成品的外观。

3D 渲染还可用于分析潜在的设计缺陷、识别潜在的材料使用以及评估项目的整体美感。 它们还可以用于创建空间的演练,让客户在建造之前体验设计。

  • 电影和电视中的特效

3D 渲染用于特效和电影制作中的各种任务。 它们有助于创建现实的环境、生物和物体,否则在现实生活中创建这些环境、生物和物体会非常困难或昂贵。

它们还可用于为现有场景添加额外的深度和真实感,或创建更真实的环境和对象。

  • 视频游戏

3D 渲染用于创建视频游戏的图形。 它们用于创建角色和环境,以及纹理和其他元素。 它们提供逼真且身临其境的游戏体验。 3D 渲染还用于创建许多视频游戏中的过场动画和过场动画。


原文链接:3D Product Rendering: Costs, Examples, and Considerations

BimAnt翻译整理,转载请标明出处