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你可能对 torch 上的某些函数感到困惑,它们执行相同的操作但名称不同。 例如: reshape()
、view()
、permute()
、transpose()
等。
这些函数的做法真的不同吗? 不! 但为了理解它,我们首先需要了解一下张量在 pytorch 中是如何实现的。
张量(tensor)是抽象或逻辑结构,就像数组一样,无法按照其设想的方式实现。 显而易见的原因是内存单元是连续(contiguous)的,因此我们需要找到一种方法将它们保存在内存中。 例如,如果我们有一个如下所示的二维张量(或数组):
将其保存到内存中的正常(或连续)方式是逐行排列。 所以我们将有:
每个张量都有元数据来声明如何读取张量。 例如,在这个 2d 张量中,为了访问下一行,我们必须向前移动 3 步,而下一列我们应该向前移动 1 步。 我们称这两个数字为步幅(stride)。 所以我们可以像下面这样提取它们:
这为我们开辟了新的可能性,因为们可以通过改变步幅元数据来改变张量! 例如,如果我们将步长从(3, 1)
更改为(1, 3)
,我们实际上转置了矩阵,而无需对所有内存项进行任何操作:
正如你所注意到的,张量不再连续,因为我们更改了它!为了转到下一行,我们只需跳过 1 个值,而跳过3 个值则移动到下一列。
如果我们回想一下张量的内存布局,这是有道理的:
[0, 1, 2, 3, 4, …, 11]
为了移动到下一列(例如从0到3,我们必须跳过 3 个值。因此张量不再是连续的!要使其连续,只需对其调用contigously()
即可:
当你调用contigious()
时,它实际上会创建张量的副本,因此元素的顺序将与从头开始创建相同形状的张量相同。
请注意,“连续”这个词有点误导,因为它并不是张量的内容分布在断开连接的内存块周围。 这里字节仍然分配在一块内存中,但元素的顺序不同!
同样,视图函数 view()
只是原始变量的视图,这意味着如果更改原始内存,它也会发生变化:
这实际上非常有效,因为我们不必为转换创建新的内存槽。 但 reshape()
可以复制原始数据。 来自原始文档:
连续输入和具有兼容步幅的输入可以在不复制的情况下进行重塑,但你不应依赖于复制与查看行为。
例如,如果我们有如下代码:
运行输出结果如下:
该视图不适用于非连续数据。
另外,考虑到 permute()
是另一个仅适用于元数据的函数,因此它也会创建不连续的数据。 permute()
改变轴的顺序,因此它与改变矩阵形状的 view()
或 reshape()
完全不同。
原文链接:Some notes on memory in pytorch
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