3D旋转表示:轴旋转角
轴旋转角是表示实体 3D 对象旋转的一种可能方式。 其他表示有:四元数、矩阵和欧拉角。
Rhino Brep数据结构
本文介绍Rhino/OpenNurbs中Brep数据结构
凹凸/法线/移位贴图
本文介绍在3D资产纹理制作中常见的三种贴图:凹凸贴图、法线贴图和移位贴图。
BVH RayCast算法
本文介绍一种常用的Raycast加速算法BVH即Bounding Volume Hierarchy。
WebGL空间抖动问题
在WebGL中,浮点数的精度问题会导致大场景渲染时的空间抖动问题,本文介绍两种解决方案。