vcg.tri.Geodesic
是一个计算三角网格上两点之间最短路径和距离的类。
__init__(self, mesh)
创建一个vcg.tri.Geodesic
对象,并使用给定的三角网格初始化。
参数:
mesh
:vcg.tinyobj.Geometry
对象或vcg.triMesh.TriMesh
对象。需要计算最短路径的三角网格。clear(self)
清空已存储的最短路径计算结果。
dist(self, source_point, target_point)
计算网格上两点之间的最短距离。
参数:
source_point
:起点的坐标,为长度为3的浮点数列表或元组。target_point
:终点的坐标,为长度为3的浮点数列表或元组。返回值为起点和终点之间的最短距离,如果路径不存在则返回None
。
dist_path(self, source_point, target_point)
计算网格上连接给定两点的最短路径。
参数:
source_point
:起点的坐标,为长度为3的浮点数列表或元组。target_point
:终点的坐标,为长度为3的浮点数列表或元组。返回值为一个三元组(dist, index_path, edge_path)
,其中dist
是起点和终点之间的最短距离,index_path
是构成最短路径的顶点在网格中的索引列表,edge_path
是构成最短路径的边在网格中的索引列表。
注意:index_path
和edge_path
的长度是相等的。
dist_map(self, source_point)
计算给定点与网格上所有其他点之间的最短距离。
参数:
source_point
:源点的坐标,为长度为3的浮点数列表或元组。返回值为一个字典,键为目标点在网格中的索引,值为源点和目标点之间的最短距离。如果路径不存在,则值为None
。
mesh
当前使用的三角网格对象。可以直接修改或替换为其他三角网格对象。
以下代码演示如何使用vcg.tri.Geodesic
计算最短路径和距离。
import numpy as np
import vcg
# 创建三角网格对象
m = vcg.triMesh.TriMesh()
v1 = m.addVertex([0, 0, 0])
v2 = m.addVertex([1, 0, 0])
v3 = m.addVertex([0, 1, 0])
v4 = m.addVertex([0, 0, 1])
m.addFace([v1, v2, v3])
m.addFace([v1, v2, v4])
m.addFace([v2, v3, v4])
m.addFace([v1, v4, v3])
# 创建最短路径计算对象
g = vcg.tri.Geodesic(m)
# 计算两点之间的最短距离
dist = g.dist([0, 0, 0], [1, 0, 0])
print(dist) # 输出 1.0
# 计算连接两点的最短路径
dist, index_path, edge_path = g.dist_path([0, 0, 0], [1, 0, 0])
print(index_path) # 输出 [0, 1]
print(edge_path) # 输出 [0, 1]
# 计算给定点与所有其他点之间的最短距离
dist_map = g.dist_map([0, 0, 0])
print(dist_map) # 输出 {0: 0.0, 1: 1.0, 2: 1.0, 3: 1.0}