vcg.tri.UpdateComponentEP

vcg.tri.UpdateComponentEP 是 VCG 算法库中用于更新三角网格边界上的点坐标的函数。该函数的功能是将边界点移动到其最近的曲面坐标上,同时把这些点的坐标更新到三角网格数据结构中。

方法

UpdateComponentEP(mesh,compID)

将组件ID为compID的组件的所有边界点移动到其最近的曲面坐标上,同时更新这些点的坐标到mesh数据结构中。

参数

  • mesh: 三角网格数据结构,使用vcg.tri.Mesh类实例化
  • compID: 待更新组件的组件ID,整数类型。组件ID定义请参考vcg.tri.Vertex.GetVFAdjComponentID函数

属性

vcg.tri.UpdateComponentEP没有属性。

示例代码

import vcg
from vcg import algorithms

# 实例化三角网格数据结构
mesh = vcg.tri.Mesh()

# 从文件中读取三角网格数据
vcg.io.read(mesh, "input.obj")

# 获取三角网格边界上的所有点,并更新这些点的坐标
boundaryPoints = algorithms.MarkComponentBnd(mesh, 0)
for v in boundaryPoints:
    v.P[0] += 1.0
    v.P[1] += 1.0
    v.P[2] += 1.0
algorithms.UpdateComponentEP(mesh, 0)

# 将更新后的三角网格数据保存到文件中
vcg.io.write(mesh, "output.obj")