vcg.vertex.Quality是VCG库中用于管理三角网格顶点质量的类。它使用一个浮点数表示每个顶点的质量,便于在3D几何处理中进行各种操作。
将所有顶点的质量归一化,使得质量总和等于总数。即该方法使得所有顶点的质量保持相对大小,但总和为1。
def normalize(self):
"""
normalizes the quality of each vertex
"""
计算给定顶点的质量。该方法默认情况下不进行归一化,如果需要进行归一化,需要将参数normalization
设置为True。
def compute(self, vertex: vcg.Vertex, normalization=False) -> float:
"""
computes the quality of the given vertex
:param vertex: the vertex to compute the quality for
:param normalization: whether or not to normalize the quality
:return: the quality of the given vertex
"""
表示顶点的质量总和。
total = 0.0
表示最低质量的顶点。
min = None
表示最高质量的顶点。
max = None
表示所有顶点的平均质量。
mean = 0.0
表示所有顶点质量的标准差。
std = 0.0
import vcg
mesh = vcg.Mesh()
mesh.load("model.off")
quality = vcg.vertex.Quality()
for v in mesh.vertices:
quality.compute(v)
print("Total Quality:", quality.total)
print("Minimum Quality:", quality.min)
print("Maximum Quality:", quality.max)
print("Mean Quality:", quality.mean)
print("Standard Deviation of Quality:", quality.std)
quality.normalize()
print("Total Quality after Normalization:", quality.total)