vcg.vertex.Quality

vcg.vertex.Quality是VCG库中用于管理三角网格顶点质量的类。它使用一个浮点数表示每个顶点的质量,便于在3D几何处理中进行各种操作。

方法

normalize()

将所有顶点的质量归一化,使得质量总和等于总数。即该方法使得所有顶点的质量保持相对大小,但总和为1。

def normalize(self):
    """
    normalizes the quality of each vertex
    """

compute(vertex, normalization=False)

计算给定顶点的质量。该方法默认情况下不进行归一化,如果需要进行归一化,需要将参数normalization设置为True。

def compute(self, vertex: vcg.Vertex, normalization=False) -> float:
    """
    computes the quality of the given vertex
    :param vertex: the vertex to compute the quality for
    :param normalization: whether or not to normalize the quality
    :return: the quality of the given vertex
    """

属性

total

表示顶点的质量总和。

total = 0.0

min

表示最低质量的顶点。

min = None

max

表示最高质量的顶点。

max = None

mean

表示所有顶点的平均质量。

mean = 0.0

std

表示所有顶点质量的标准差。

std = 0.0

示例代码

import vcg

mesh = vcg.Mesh()
mesh.load("model.off")

quality = vcg.vertex.Quality()

for v in mesh.vertices:
    quality.compute(v)

print("Total Quality:", quality.total)
print("Minimum Quality:", quality.min)
print("Maximum Quality:", quality.max)
print("Mean Quality:", quality.mean)
print("Standard Deviation of Quality:", quality.std)

quality.normalize()
print("Total Quality after Normalization:", quality.total)