Yuka.js库中AABB的方法之一,用于检测AABB(轴对齐包围盒)是否与给定的球体相交。
intersectsBoundingSphere( sphere: Sphere ): boolean
sphere
: Sphere
类型,用于检测是否相交的球体。boolean
类型,如果相交为true
,否则为false
。import { AABB, Sphere } from 'yuka';
const aabb = new AABB();
aabb.min.set( -1, -1, -1 );
aabb.max.set( 1, 1, 1 );
const sphere = new Sphere(1, 1, 1, 2);
const intersects = aabb.intersectsBoundingSphere( sphere );
console.log( intersects ); // true
该方法在AABB和球体之间进行了一些数学计算以确定它们是否相交。通过计算此方法可以快速确定相交,特别是在高性能的3D引擎中。