heuristic
(启发式)是指在A算法中用于估计从当前节点到目标节点之间的预计距离的函数。在A算法中,每个节点都有一个预计的代价,这个代价由实际从根节点到这个节点的代价和这个节点到目标节点的估计代价之和组成。其中,heuristic
函数用于计算从当前节点到目标节点的估计代价。
heuristic
函数的实现方式通常基于先验知识,即开发者对问题领域的了解。通常情况下,我们可以使用曼哈顿距离(Manhattan Distance)或欧几里得距离(Euclidean Distance)等距离公式来进行估算。假设我们目前处在节点A,需要到达目标节点B,那么我们可以使用如下的估算公式:
h(A,B) = D * (abs(A.x - B.x) + abs(A.y - B.y))
其中,D代表每个节点间的代价,A.x
和A.y
分别表示节点A的x坐标和y坐标。同样,B.x
和B.y
也是目标节点B的x坐标和y坐标。上面的公式使用的是曼哈顿距离,如果使用欧几里得距离,我们则需要将abs(A.x - B.x) + abs(A.y - B.y)
修改为
sqrt((A.x - B.x) ^ 2 + (A.y - B.y) ^ 2)
在实际使用中,我们也可以根据具体的问题领域自定义一些启发式函数。
假设我们的节点是一个二维坐标系中的点,那么我们可以针对该问题定义一个heuristic
函数,如下所示:
function heuristic(current, goal) {
const dx = Math.abs(current.x - goal.x);
const dy = Math.abs(current.y - goal.y);
return dx + dy;
}
在heuristic
函数中,我们计算当前节点current
到目标节点goal
之间的曼哈顿距离,并将其作为估计代价进行返回。
heuristic
函数是A*算法中用于估计当前节点到目标节点之间预计距离的函数。在heuristic
函数的实现中,我们通常可以使用曼哈顿距离或欧几里得距离等距离公式进行计算。同时,我们也可以根据具体的问题领域自定义一些启发式函数。