traverse是一个遍历BVH(Bouding Volume Hierarchy)树的方法,可用于检测场景中的碰撞或光线追踪。
bvh.traverse(callback);
callback
:遍历每个节点时要执行的回调函数。该回调函数接收一个参数,即当前节点。var bvh = new BVH(mesh.vertices, mesh.indices);
function checkCollision(node) {
// 检测当前节点是否与其他对象碰撞,如有碰撞,则做出相应处理
}
bvh.traverse(checkCollision);
在上述示例中,我们创建了一个BVH树,并使用traverse方法遍历每个节点。在遍历每个节点时,我们调用了名为checkCollision的回调函数,用于检测当前节点是否与其他对象碰撞。