该函数用于计算BVH节点最佳的划分轴。
computeSplitAxis(objects: ObjectList): Axis
objects
:一个对象列表,该列表包含要比较的所有对象。该函数返回一个整数,指示最佳的划分轴。以下是可能的返回值及其含义:
0
:沿x轴划分1
:沿y轴划分2
:沿z轴划分该函数计算并返回最佳的划分轴。在计算划分轴时,我们考虑以下因素:
在这个算法中,我们首先计算节点中心点的位置。然后,我们测量节点中所有对象的最大和最小位置。最后,我们基于这些数据计算每个轴的分割距离,选择具有最小分割距离的轴作为最佳划分轴。
以下是示例代码:
const objects = [new Object(1), new Object(2), new Object(3)];
const splitAxis = computeSplitAxis(objects);
console.log(splitAxis); // 2
在这个示例中,我们创建一个包含三个对象的对象列表,并使用computeSplitAxis
函数计算最佳的划分轴。我们得到的结果是2
,这意味着最佳的划分轴是z轴。