该函数用于判断一个BVHNode节点是否与射线发生相交。
intersectsRay(ray)
ray
:射线对象,包含起点和终点坐标以及方向向量。Boolean
:如果该BVHNode节点与射线相交则返回 true
,否则返回 false
。该函数用于判断一个BVHNode节点是否与射线相交,利用了BVH树结构的特点进行快速判断,不必遍历全部节点。具体实现过程为:首先利用射线和当前节点的边框(bounding box)进行相交测试,如果没有相交,则返回 false
,否则对节点的左右子节点进行递归测试,直到找到最小相交模型。
以下示例展示了如何使用 intersectsRay
函数判断一个BVHNode节点是否与射线相交。
// 创建一个BVHNode节点
let bvhNode = new BVHNode();
// 创建一个射线对象
let ray = {
start: [0, 0, 0],
end: [1, 1, 1],
direction: [1, 1, 1]
};
// 判断该节点是否与射线相交
let isIntersecting = bvhNode.intersectsRay(ray);
console.log(isIntersecting); // true 或 false