addEntityToPartition
函数用于向单元空间划分中添加实体。
yuka.CellSpacePartitioning.addEntityToPartition(entity, partition)
entity
:实体对象。partition
:分区对象。该函数没有返回值。
const partition = yuka.CellSpacePartitioning.create({
minX: 0,
minY: 0,
maxX: 500,
maxY: 500,
cellSize: 10
});
const entity = new yuka.Entity();
yuka.CellSpacePartitioning.addEntityToPartition(entity, partition);
addEntityToPartition
函数后,实体将被添加到指定的分区中。