Yuka的CellSpacePartitioning库中的updateEntity函数用于更新实体在空间划分中的位置。
updateEntity( entity: Entity )
entity
:要更新位置的实体。updateEntity
函数用于将实体的位置更新到最近的单元格中。通过将实体与空间划分网格中的单元格相对应,可以轻松检索地图上的特定位置。
当实体发生移动时,可以使用updateEntity
函数更新实体的位置。此函数会从旧的单元格中移除,然后将实体添加到新的单元格中。
以下示例演示如何使用updateEntity
函数更新实体的位置:
const entity = new Entity();
const cellSpacePartitioning = new CellSpacePartitioning();
cellSpacePartitioning.addEntity( entity );
// 将实体从(5,5)移动到(10,10)
entity.position.set(10,10);
cellSpacePartitioning.updateEntity( entity );
updateEntity
函数将实体从旧的单元格中移除,因此在调用此函数之前,必须确保该实体已添加到单元格中。