Pursuer(追逐者)是Yuka js库中的一种行为,用于实现一个实体追逐另一个实体。该行为通常被用于实现AI角色的追击行为。
要使用Pursuer行为,首先需要在Yuka js库中创建一个实体并给其添加一个或多个行为。接着,可以为该实体添加Pursuer行为,代码示例如下:
import { Pursuer } from 'yuka';
const pursuer = new Pursuer( targetEntity, maxPredictionTime );
entity.add( pursuer );
其中,targetEntity
参数是被追逐的目标实体,maxPredictionTime
参数是最大预测时间,用于预测目标实体移动的位置。实体将在每一帧中自动更新其位置。
默认情况下,Pursuer行为已经进行了基本的配置,但也可以通过以下方法进行更改:
修改追逐的目标实体。
pursuer.setTarget( anotherEntity );
修改最大预测时间。
pursuer.setMaxPredictionTime( 500 ); //将最大预测时间修改为500毫秒。
在使用Pursuer行为时需要注意以下事项:
Pursuer行为是Yuka js库中的一种实用行为,可以用于实现AI角色的追逐行为。通过简单的配置,就可以轻松实现绝大多数的追逐场景。