AABB
AlignmentBehavior
ArriveBehavior
AStar
BFS
BoundingSphere
BVH
BVHNode
Cell
CellSpacePartitioning
CohesionBehavior
CompositeGoal
ConvexHull
Corridor
CostTable
DFS
Dijkstra
Edge
EntityManager
EvadeBehavior
EventDispatcher
Behavior
FollowPathBehavior
FuzzyAND
FuzzyCompositeTerm
FuzzyFAIRLY
FuzzyModule
FuzzyOR
FuzzyRule
FuzzySet
FuzzyTerm
FuzzyVariable
FuzzyVERY
GameEntity
Goal
GoalEvaluator
Graph
GraphUtils
HalfEdge
HeuristicPolicyDijkstra
HeuristicPolicyEuclid
HeuristicPolicyEuclidSquared
HeuristicPolicyManhattan
InterposeBehavior
LeftSCurveFuzzySet
LeftShoulderFuzzySet
LineSegment
Logger
MathUtils
Matrix3
Matrix4
MemoryRecord
MemorySystem
MeshGeometry
MessageDispatcher
MovingEntity
NavEdge
NavMesh
NavMeshLoader
NavNode
Node
NormalDistFuzzySet
OBB
ObstacleAvoidanceBehavior
OffsetPursuitBehavior
OnPathBehavior
Path
Plane
Polygon
Polyhedron
PriorityQueue
PursuitBehavior
Quaternion
Ray
RectangleTriggerRegion
Regular
RightSCurveFuzzySet
RightShoulderFuzzySet
SAT
SeekBehavior
SeparationBehavior
SingletonFuzzySet
Smoother
SphericalTriggerRegion
State
StateMachine
SteeringBehavior
SteeringManager
Task
TaskQueue
Telegram
Think
Time
TriangularFuzzySet
Trigger
TriggerRegion
Vector3
Vehicle
Version
WanderBehavior

fromJSON

简介

GameEntity.fromJSON() 方法用于将保存为 JSON 格式的实体数据解析为 GameEntity 对象。该方法是 GameEntity 类的静态方法,可以直接通过该类进行调用。

语法

GameEntity.fromJSON(jsonData: string) : GameEntity

参数

  • jsonData:字符串类型,实体数据的 JSON 格式字符串。

返回值

  • 如果解析成功,则返回一个 GameEntity 类型的对象。
  • 如果解析失败,则抛出一个 Error 类型的异常。

示例

// 定义实体类 Hero
class Hero extends GameEntity {
  constructor(name, hp, attack) {
    super();
    this.name = name;
    this.hp = hp;
    this.attack = attack;
  }

  // 实现 fromJSON 静态方法
  static fromJSON(jsonData) {
    const {name, hp, attack} = JSON.parse(jsonData);
    return new Hero(name, hp, attack);
  }
}

// 测试 fromJSON 方法
const heroJson = '{"name":"张三","hp":100,"attack":20}';
const hero = Hero.fromJSON(heroJson);
console.log(hero.name);     // 输出 "张三"
console.log(hero.hp);       // 输出 100
console.log(hero.attack);   // 输出 20

异常

如果解析失败,fromJSON() 方法将抛出一个 Error 类型的异常,异常对象包含以下属性:

  • name:字符串类型,表示异常名称,值为 "JsonParseError"
  • message:字符串类型,表示异常信息,值为 JSON 解析失败的具体信息。

示例代码:

try {
  const heroJson = '{name":"张三","hp":100,"attack":20}';
  const hero = GameEntity.fromJSON(heroJson);
} catch(err) {
  console.log(`${err.name}: ${err.message}`);
}
// 输出:JsonParseError: Unexpected token 'name' in JSON at position 1

备注

  • fromJSON() 方法仅用于解析实体数据的 JSON 格式字符串,不涉及其他逻辑,因此不需要实现在 GameEntity 类中。
  • 在实体类中实现 fromJSON() 方法时,可以使用 JSON.parse() 方法解析 JSON 格式字符串,并返回一个新的实体对象。
  • 如果需要解析的实体具有复杂的结构,可以采用 JSON Schema 等数据结构描述语言,使得解析过程更加灵活高效。