该函数用于获取GameEntity的朝向角度。
gameEntity.getDirection()
无。
返回类型为数字,表示GameEntity的朝向角度。方向角度为顺时针方向,0度代表朝向右侧,90度代表朝向下侧,180度代表朝向左侧,270度代表朝向上侧。 如果GameEntity的朝向不是以上四个方向,则返回最接近的方向角度。
// 创建一个GameEntity对象
var entity = new gameNs.GameEntity();
// 设置GameEntity的朝向角度为45度
entity.setDirection(45);
// 获取GameEntity的朝向角度
var dir = entity.getDirection();
console.log(dir); // 输出45
无。