函数名称:getWorldPosition
函数作用:获取游戏实体在世界空间中的位置。
函数定义:
getWorldPosition(): Vector3
函数参数:无
函数返回值:返回一个包含实体在世界坐标系中位置的 Vector3 对象。
函数示例:
const gameEntity = new GameEntity();
const worldPosition = gameEntity.getWorldPosition();
console.log(worldPosition); // 输出 Vector3 对象
说明:该函数返回的位置是指游戏实体在世界空间中的真实位置,而不是其在局部坐标系中的位置。
注意事项:
以上就是 Yuka js 库中 GameEntity 的 getWorldPosition 函数的相关内容。