maxTurnRate 属性是 GameEntity 类的一个属性,用于表示实体对象的最大转向率。GameEntity 是 Yuka js 库中的一个基础类,用于表示游戏中的实体对象。
entity.maxTurnRate
Number 类型,表示实体对象的最大转向率。
Math.PI,即 180 度。
maxTurnRate 属性通常用于控制实体对象的转向速度,其值越小,实体对象的转向速度就越快。在初始化实体对象时,可以通过传入 options 参数设置其 maxTurnRate 属性的值。
import { GameEntity } from 'yuka';
const options = {
maxTurnRate: Math.PI / 2 // 90 度
};
const entity = new GameEntity( options );