maxTurnRate
属性是 GameEntity
类的一个属性,用于表示实体对象的最大转向率。GameEntity
是 Yuka
js 库中的一个基础类,用于表示游戏中的实体对象。
entity.maxTurnRate
Number
类型,表示实体对象的最大转向率。
Math.PI
,即 180 度。
maxTurnRate
属性通常用于控制实体对象的转向速度,其值越小,实体对象的转向速度就越快。在初始化实体对象时,可以通过传入 options
参数设置其 maxTurnRate
属性的值。
import { GameEntity } from 'yuka';
const options = {
maxTurnRate: Math.PI / 2 // 90 度
};
const entity = new GameEntity( options );