completed
是Goal
对象的一个布尔类型属性,用于指示该目标是否已完成。
goal.completed
true
:如果该目标已完成。false
:如果该目标未完成。const goal = new Yuka.Goal();
goal.completed; // false
如果一个目标被成功完成,completed
属性将自动设置为true
。 如果存在先决条件,则必须满足先决条件才能完成该目标。 先决条件在满足之前,completed
属性始终为false
。