AABB
AlignmentBehavior
ArriveBehavior
AStar
BFS
BoundingSphere
BVH
BVHNode
Cell
CellSpacePartitioning
CohesionBehavior
CompositeGoal
ConvexHull
Corridor
CostTable
DFS
Dijkstra
Edge
EntityManager
EvadeBehavior
EventDispatcher
Behavior
FollowPathBehavior
FuzzyAND
FuzzyCompositeTerm
FuzzyFAIRLY
FuzzyModule
FuzzyOR
FuzzyRule
FuzzySet
FuzzyTerm
FuzzyVariable
FuzzyVERY
GameEntity
Goal
GoalEvaluator
Graph
GraphUtils
HalfEdge
HeuristicPolicyDijkstra
HeuristicPolicyEuclid
HeuristicPolicyEuclidSquared
HeuristicPolicyManhattan
InterposeBehavior
LeftSCurveFuzzySet
LeftShoulderFuzzySet
LineSegment
Logger
MathUtils
Matrix3
Matrix4
MemoryRecord
MemorySystem
MeshGeometry
MessageDispatcher
MovingEntity
NavEdge
NavMesh
NavMeshLoader
NavNode
Node
NormalDistFuzzySet
OBB
ObstacleAvoidanceBehavior
OffsetPursuitBehavior
OnPathBehavior
Path
Plane
Polygon
Polyhedron
PriorityQueue
PursuitBehavior
Quaternion
Ray
RectangleTriggerRegion
Regular
RightSCurveFuzzySet
RightShoulderFuzzySet
SAT
SeekBehavior
SeparationBehavior
SingletonFuzzySet
Smoother
SphericalTriggerRegion
State
StateMachine
SteeringBehavior
SteeringManager
Task
TaskQueue
Telegram
Think
Time
TriangularFuzzySet
Trigger
TriggerRegion
Vector3
Vehicle
Version
WanderBehavior

fromJSON

描述

fromJSON 是 Yuka js 库中一个用于将 JSON 数据转换为 Goal 实例的静态方法。

用法

fromJSON 可以被直接调用,传递一个 JSON 对象作为参数,返回相应的 Goal 实例。

const json = {
  position: { x: 10, y: 20, z: 5 },
  radius: 2,
  priority: 1
};
const goal = Goal.fromJSON(json);

参数

fromJSON 方法接收一个 JSON 对象,包含以下参数:

  • position: 给定目标所在的位置。必须是一个具有 xyz 属性的对象。
  • radius: 目标的半径。必须是一个数字值。
  • priority: 目标的优先级。必须是一个数字值,其中越小的值表示越高的优先级。

返回值

fromJSON 方法返回一个 Goal 实例,该实例包含传递给方法的所有参数。如果传递的 JSON 对象无效,则返回 null

示例

以下是一个使用 fromJSON 方法创建 Goal 实例的示例:

const json = {
  position: { x: 10, y: 20, z: 5 },
  radius: 2,
  priority: 1
};
const goal = Goal.fromJSON(json);
if (goal !== null) {
  // `goal` 是一个有效的 `Goal` 实例
} else {
  // JSON 对象无效
}