AABB
AlignmentBehavior
ArriveBehavior
AStar
BFS
BoundingSphere
BVH
BVHNode
Cell
CellSpacePartitioning
CohesionBehavior
CompositeGoal
ConvexHull
Corridor
CostTable
DFS
Dijkstra
Edge
EntityManager
EvadeBehavior
EventDispatcher
Behavior
FollowPathBehavior
FuzzyAND
FuzzyCompositeTerm
FuzzyFAIRLY
FuzzyModule
FuzzyOR
FuzzyRule
FuzzySet
FuzzyTerm
FuzzyVariable
FuzzyVERY
GameEntity
Goal
GoalEvaluator
Graph
GraphUtils
HalfEdge
HeuristicPolicyDijkstra
HeuristicPolicyEuclid
HeuristicPolicyEuclidSquared
HeuristicPolicyManhattan
InterposeBehavior
LeftSCurveFuzzySet
LeftShoulderFuzzySet
LineSegment
Logger
MathUtils
Matrix3
Matrix4
MemoryRecord
MemorySystem
MeshGeometry
MessageDispatcher
MovingEntity
NavEdge
NavMesh
NavMeshLoader
NavNode
Node
NormalDistFuzzySet
OBB
ObstacleAvoidanceBehavior
OffsetPursuitBehavior
OnPathBehavior
Path
Plane
Polygon
Polyhedron
PriorityQueue
PursuitBehavior
Quaternion
Ray
RectangleTriggerRegion
Regular
RightSCurveFuzzySet
RightShoulderFuzzySet
SAT
SeekBehavior
SeparationBehavior
SingletonFuzzySet
Smoother
SphericalTriggerRegion
State
StateMachine
SteeringBehavior
SteeringManager
Task
TaskQueue
Telegram
Think
Time
TriangularFuzzySet
Trigger
TriggerRegion
Vector3
Vehicle
Version
WanderBehavior

elements

elementsMatrix3 类中的一个属性,表示矩阵的元素值,使用一个一维数组存储。默认情况下,这个数组的元素值为 [1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1],对应着一个恒等矩阵。

属性

elements 包含 9 个元素,可以直接访问或修改任意一个元素。以下是每个元素的含义:

  • elements[0]:矩阵的 11 元素
  • elements[1]:矩阵的 12 元素
  • elements[2]:矩阵的 13 元素
  • elements[3]:矩阵的 21 元素
  • elements[4]:矩阵的 22 元素
  • elements[5]:矩阵的 23 元素
  • elements[6]:矩阵的 31 元素
  • elements[7]:矩阵的 32 元素
  • elements[8]:矩阵的 33 元素

使用方法

读取元素值

const matrix = new Matrix3();
const firstElement = matrix.elements[0]; // 获取矩阵的 11 元素值
const seventhElement = matrix.elements[6]; // 获取矩阵的 31 元素值

修改元素值

const matrix = new Matrix3();
matrix.elements[0] = 2; // 修改矩阵的 11 元素值为 2
matrix.elements[8] = 3; // 修改矩阵的 33 元素值为 3

参考文献