在Yuka js库的Matrix4类中,compose方法用于计算传入的平移、旋转和缩放矩阵的乘积,并将结果赋值给调用该方法的Matrix4实例。
compose( translationMatrix, rotationMatrix, scaleMatrix )
该方法没有返回值,但会修改调用该方法的Matrix4实例的值。
将平移、旋转和缩放变换矩阵组合成一个矩阵。顺序为:先进行平移变换、再进行旋转变换、最后进行缩放变换。将三个变换矩阵按照上述顺序计算其乘积,得到一个新的矩阵,并将该矩阵的值赋值给调用该方法的Matrix4实例。
const matrix = new Matrix4();
const translationMatrix = new Matrix4().setPosition( 2, 3, 4 );
const rotationMatrix = new Matrix4().setRotationFromAxis( new Vector3( 0, 1, 0 ), Math.PI / 2 );
const scaleMatrix = new Matrix4().setScale( 2, 2, 2 );
matrix.compose( translationMatrix, rotationMatrix, scaleMatrix );
console.log( matrix.toArray() ); // [2, 0, 0, 0, 0, 0, -2, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 3, 4, 1]
上例中,首先创建了一个Matrix4实例matrix。接着,分别创建了平移变换矩阵translationMatrix、旋转变换矩阵rotationMatrix和缩放变换矩阵scaleMatrix。随后,调用matrix的compose方法,并将平移变换矩阵、旋转变换矩阵和缩放变换矩阵作为参数传入。最后,将新矩阵的值打印出来。