multiply()
方法用于将当前的矩阵与另一个矩阵相乘,并返回乘法结果。该方法不会修改当前矩阵。
multiply(matrix: Matrix4): Matrix4
matrix
: 要与当前矩阵相乘的另一个矩阵对象。返回 Matrix4 对象,表示两个矩阵的乘积。
const matrix1 = new Yuka.Matrix4();
const matrix2 = new Yuka.Matrix4().makeRotationY(Math.PI/2);
const result = matrix1.multiply(matrix2);
在此示例中,我们创建了两个矩阵 matrix1
和 matrix2
,并对 matrix2
进行旋转变换。然后,我们调用 multiply()
方法将 matrix1
与 matrix2
相乘,并将乘积存储在变量 result
中。