multiply() 方法用于将当前的矩阵与另一个矩阵相乘,并返回乘法结果。该方法不会修改当前矩阵。
multiply(matrix: Matrix4): Matrix4
matrix : 要与当前矩阵相乘的另一个矩阵对象。返回 Matrix4 对象,表示两个矩阵的乘积。
const matrix1 = new Yuka.Matrix4();
const matrix2 = new Yuka.Matrix4().makeRotationY(Math.PI/2);
const result = matrix1.multiply(matrix2);
在此示例中,我们创建了两个矩阵 matrix1 和 matrix2,并对 matrix2 进行旋转变换。然后,我们调用 multiply() 方法将 matrix1 与 matrix2 相乘,并将乘积存储在变量 result 中。