该方法允许用户将Matrix4对象的位置属性设置为给定的值。
setPosition(x: number, y: number, z: number)
该方法没有返回值,仅修改Matrix4对象的位置属性。
const matrix = new Yuka.Matrix4();
matrix.setPosition(10, 20, 30);
console.log(matrix.position);
// 输出:{ x: 10, y: 20, z: 30 }
该方法仅修改Matrix4对象的位置属性,不会影响旋转、缩放等属性。在进行转换时,应使用合适的方法并结合该方法进行使用。