epsilonContainsTest
是 Yuka Js 库中 NavMesh 类的一个方法。这个方法用于检查给定的点是否在 NavMesh 区域中。
NavMesh 是一个三维游戏中的一个非常常见的技术,它用于生成一个三角形网格以表示可行走区域,并提供可行走路径的计算。epsilonContainsTest
方法是其中一个用于辅助计算的方法,它用于判断给定的点是否在 NavMesh 区域中。
epsilonContainsTest
方法有两个参数:
point
:要检查的点,它是一个 3D 向量,包含 x、y 和 z 坐标值。epsilon
:一个可选参数,用于指定点在 NavMesh 上的容差距离。如果 point 距离 NavMesh 外部小于等于该值,则该点被认为在 NavMesh 内部,如果不提供该参数,则使用默认值 0.0001
。如果给定的点在 NavMesh 区域内,则返回 true
;否则,返回 false
。
以下是使用 epsilonContainsTest
方法的一个示例:
const navMesh = new NavMesh();
//构建NavMesh
const point = new Vector3(1, 2, 3);
const result = navMesh.epsilonContainsTest(point);
console.log(result); // true
这个示例假设 NavMesh 已经被构建,并使用 3D 向量创建一个点,然后使用 epsilonContainsTest
方法检查该点是否在 NavMesh 区域内。
epsilonContainsTest
方法只能检查给定的点是否在 NavMesh 区域中,并不能判断该点是否在可行走范围内,要判断一个点是否可行走,请使用 NavMesh 类中提供的其他方法。findNearestTriangle
方法。