centroid
函数用于计算多面体的重心。这个函数接收一个 Polyhedron
对象作为输入,返回一个数组 [x, y, z]
,表示多面体的重心的坐标。
centroid(polyhedron)
polyhedron
: 必须是一个有效的 Polyhedron 对象,表示要计算重心的多面体。如果输入的参数不是有效的 Polyhedron 对象,则会返回空数组 []
。否则,将会返回一个数组 [x, y, z]
表示多面体的重心坐标。
以下示例展示了如何计算一个正方体的重心。
// 定义一个正方体
const cube = new Polyhedron({
vertices: [
{ x: -1, y: -1, z: -1 },
{ x: -1, y: -1, z: 1 },
{ x: -1, y: 1, z: -1 },
{ x: -1, y: 1, z: 1 },
{ x: 1, y: -1, z: -1 },
{ x: 1, y: -1, z: 1 },
{ x: 1, y: 1, z: -1 },
{ x: 1, y: 1, z: 1 }
],
faces: [
{ a: 0, b: 1, c: 3, d: 2 },
{ a: 1, b: 5, c: 7, d: 3 },
{ a: 5, b: 4, c: 6, d: 7 },
{ a: 4, b: 0, c: 2, d: 6 },
{ a: 2, b: 3, c: 7, d: 6 },
{ a: 0, b: 4, c: 5, d: 1 }
]
});
// 计算正方体的重心
const center = centroid(cube);
console.log(center); // 应该输出 [0, 0, 0]
centroid
函数基于以下原理计算多面体的重心:
在实现过程中,我们使用了多项式求解来计算多面体的体积和面的贡献。具体细节可以参考源码。